Ive is 'n dag handelaar vir meer as 15 jaar. In 2007 het ek die eerste keer aanlyn en verkoop my Merk Trader Dag Trading Kursus kopie. Dit is so 'n sukses dat ons moes die aantal studente beperk en uiteindelik sy verkoop aan die publiek in 2012. Die Krag Trading System staak is die laaste verhandelingsdag natuurlik wat jy ooit sal koop, en die beste dag-handel opleiding wat jy ooit sal kry ETS Power Trading System ons wou die nuwe ETS Power Trading System stel. aan u gebring deur David Marsh, stigter van Handelaars Onderwys en die bosluis Trader Kursus. Die ETS Power Trading System is 'n handel metode ontwerp om verskeie kontrakte en twee of meer markte vir moontlike winste wat wissel van 100 handel - 750 per kontrak, per dag die ETS Power Trading System het eintlik 'n paar komponente van die oorspronklike Merk Trader stelsel en al die gevorderde tegnieke geleer om voormalige Merk Trader studente - die beste van beide wêrelde die ETS Power Trading System sal aangebied word in verskillende formate aan studente te pas vorder, begeertes en skedules. Die kursus sal altyd online wees, met video-inhoud. Die student moet beplan op 2 tot 4 weke van die praktyk voor die implementering van een van hierdie opsies. Live aanlyn webinar met David Marsh en personeel ongeveer gehou word elke 6 weke. In 'n lewendige klaskameromgewing met Dawid en sy top instrukteurs. Een-tot-een met Dawid in Jacksonville, FL - slegs beskikbaar vir 'n paar. Twee nuwe sagteware programme is beskikbaar as verbeterings aan die ETS Power Trading System. Gevorderde PTS aanwyser wat die Power Handel Stel-ups gevorderde PTS Trader plotte - wat die verhandeling van hierdie nuwe setups automatiseert Kyk bietjie na ons ETS blog vir daaglikse handel resultsIf jy wil hê ons moet jou op hoogte te hou met meer inligting, aangesien dit ontwikkel, asseblief vorm invul: Emini Trading Glossary Wall Street Journal Online Chicago Mercantile Exchange Standard amp Poors Privaatheidsbeleid amp Kontak Sitemap Copyright copy2007 - Handelaars Onderwys LLC Die Merk Trader Dag Trading Coursecopy (patent hangende) Small Business Webwerf ontwerp deur Xisle Graphix DISCLAIMER: Futures en opsies handel behels aansienlike risiko van verlies en is nie geskik vir alle beleggers. Die waardasie van termynkontrakte en opsies kan wissel, en, as gevolg daarvan, kan kliënte meer as hul oorspronklike belegging verloor. Die impak van seisoenale en geopolitieke gebeure is reeds opgeneem in markpryse. Die hoogs aged aard van termynkontrakte handel beteken dat klein markbewegings 'n groot impak op jou handel rekening sal hê en dit kan werk teen jou, wat lei tot groot verliese of kan work for you, wat lei tot groot winste. As die mark beweeg teen jou, kan jy 'n totale verlies van meer as die bedrag wat jy in jou rekening gedeponeer in stand te hou. Jy is verantwoordelik vir al die risiko's en finansiële hulpbronne wat jy gebruik en vir die gekose handel stelsel. Jy moet nie betrokke te raak in die handel, tensy jy die aard van die transaksies wat jy aangaan en die omvang van jou blootstelling aan verlies ten volle te verstaan. As jy hierdie risiko's nie ten volle verstaan nie, moet jy onafhanklike advies van jou finansiële adviseur te soek. Alle handel strategieë gebruik op jou eie risiko. Hierdie sagteware moet nie staatgemaak word as advies of vertolk word as die verskaffing van aanbevelings van enige aard. Dit is jou verantwoordelikheid om te bevestig en te besluit wat handel dryf te maak. Handel net met risiko kapitaal dit is, handel met geld wat as verlore, sal nie nadelig invloed op jou lewenstyl en jou vermoë om jou finansiële verpligtinge na te kom. Afgelope resultate is geen aanduiding van toekomstige prestasie nie. In geen geval moet die inhoud van hierdie korrespondensie beskou word as 'n uitdruklike of geïmpliseerde belofte, waarborg of implikasie van Handelaars Onderwys LLC dat jy sal baat of wat verliese kan of sal op enige wyse beperk word hoegenaamd nie. Handelaars Onderwys LLC is nie verantwoordelik vir enige skade gely het as gevolg van die gebruik van enige van ons handel strategieë en sagteware. Die AutoTrader moet nooit sonder toesig gelaat word as gevolg van die moontlikheid van gebeure uit jou beheer, soos rekenaar of data mislukking, kragonderbrekings, posisie inco, en / of netwerk probleme. - Verlies te beperk strategieë soos stop verlies bestellings kan nie effektief wees omdat marktoestande of tegnologiese kwessies kan dit onmoontlik maak om sodanige opdragte. Net so, kan strategieë gebruik van kombinasies van opsies en / of futures posisies soos verspreiding of straddle ambagte net so riskant so eenvoudig lang en kort posisies wees. Inligting wat in hierdie korrespondensie is uitsluitlik bedoel vir inligting doeleindes en is verkry uit bronne daarvan geloofwaardig is. Inligting is geensins gewaarborg. Geen waarborg van enige aard geïmpliseer of moontlik waar projeksies van toekomstige toestande is probeer. Grafiek deur Ninja Trader Steek Dit BoxETS 2.1 - een van my gunsteling Trading Systems Daar is letterlik duisende van handel stelsels en metodes wat daar is. Dit kan 'n uitdaging om te weet watter 'n goeie passing vir jou handel styl sou wees. It8217s altyd 'n goeie idee om verskeie aanwysers of stelsels wat mekaar aanvul, eerder as om te vertrou op 'n enkele sein het. Aan 8220agreement8221 van verskeie stelsels kan vertroue in jou posisies versterk, en gee jou groter duidelikheid. Een stelsel wat ek gevind het veral nuttig wees as 'n bevestiging van oproep is die 8220ETS 2.1 Trading System8221. ETS, wat ontwikkel is deur Michael Mermer, is 'n tendens-gebaseerde stelsel, en is hoog aangeslaan uit baie bronne. Trouens, Futures Magazine aangewys as een van die 8220Top Tien handel stelsels van alle time8221. Op die developer8217s webwerf traderssoftware, hulle spog paar indrukwekkende oproepe in die mark rigting, insluitend 'n grafiek wat wys hoe ETS n duidelike 8220Sell8221 sein voordat die 8220Flash Crash8221 genoem. ETS is ook baie veelsydig. Dit werk op 'n verskeidenheid van instrumente, insluitende aandele, termynkontrakte, indekse en buitelandse valuta, en presteer goed vir beide daaglikse en intraday kaarte. Persoonlik, Ek hou van die deskundige adviseur en deskundige kommentaar gebruik om te help bevestig 'n posisie en stel wins teikens. Maar die beste rede om die ETS 2.1 stelsel is dat dit so maklik om hier te gebruik is 'n paar voorbeelde: Hier kan jy vinnig sien die ETS te koop en seine te verkoop op 'n grafiek van die SampP 500. Die kommentaar venster toon die voorgestelde stop, en wins teikens vir die koopsein in September van 2013. Aan die onderkant van die grafiek wat jy het die ETS trend Watch aanwyser wat gee jou 'n goeie manier identifiseer die algehele mark neiging. Die Trend Watch aanwyser paart ook mooi in enige sjabloon met jou ander-tendens-gebaseerde stelsels. Hier is die ETS sjabloon op die Nasdaq 100 met behulp van 30 menuet bars. Weereens, is dit nie 'n groot taak spot die tendens vinnig, en bevestig dit met die Trend Watch ossillator. Met sy outomatiese en logiese tot stilstand kom, is dit vinnig gee jou beginpunt om jou handel doeltreffende hou. ETS hou jou in die handel dwarsdeur die tendens. Hier is nog 'n voorbeeld gebruik van die ETS op ligte ruolie (deurlopende). Jy kan die aanvanklike wins teiken (107,63) sien soos raak die boonste horisontale lyn. Dit het natuurlik uit 'n groot uitgang punt te wees, selfs al is die prys steeds hoër te bereik oor die volgende paar weke. As jy op langer gehou het, sou jy onder die 21-dae - bewegende gemiddelde oorgesteek, en gery deur 'n sone van sywaarts prys aksie, totdat uiteindelik kry 'n Sell sein 'n paar weke vroeër. Dit is 'n goeie voorbeeld van die intuïtiewe die wins teikens in ETS. Altesaam die ETS add-on stelsel sluit 'n deskundige, twee Explorations, twee Templates en vyf Stelsel toetse. Daar is optimalisaties beskikbaar. ETS is 'n bewese stelsel en sy een wat ek bly in my handel hulpmiddel stel om te hê. Dit is een byvoeging dat elke Meta gebruiker ten minste moet probeer. Ek dink jy sal dit nuttig in die bevestiging van jou poste en die maak van jou 'n meer doeltreffende tendens trader. Trading System Meta ETS is 'n volledige stelsel handel met koop en verkoop inskrywings, beskermende stop, sleep tot stilstand kom en wins doelwitte te vind. Met elke handel wat jy sal die presiese intreevlak weet en of jy 'n lang of kort gaan, hoeveel jy nodig het om te waag op die handel en wanneer om af te sluit. ETS 2.1 Trading SystemTM Kenmerke: Eiendoms ETS TrendWatchTM aanwyser - 'n baie maklik en betroubare manier om die begin en einde van die mark tendense te identifiseer. ETS Koop amp Sell sein Inskrywings: Wanneer hierdie seine gegenereer word, hulle ons bewus te maak 'n mark gereed om moontlik ontplof om nuwe hoogtepunte of laagtepunte. Logiese Stop Vergeet met behulp van arbitrêre stop die stop ETS plasing tegnieke sit jou tot stilstand kom waar die groot geld het hulle s'n. Hul beskermende stop word selde gevul omdat hulle die optimale plasing vlak ten einde hul winsgewendheid te maksimeer weet. ETS's nooit meer as wat nodig is om te wees in 'n handels - en verminder die kans om te vroeg gestop word. Aanvanklike Meetkundige teiken op ambagte wat ons pad gaan. Dit teiken vertel jou presies waar die volgende mark swaai waarskynlik sal wees ná ons eerste inskrywing. Op hierdie eerste vlak, kan jy sluit in winste of bly in die mark na die volgende vlak, die Uitgebreide Fibonacci teiken. Uitgebreide Fibonacci Target vertel jou presies waar die mark moet gaan aan die ander kant van 'n wen-handel. Wanneer hierdie vlakke is getref, die mark is geneig om te word ingegaan en die tendens / handel oor waar ons wag vir 'n nuwe sein of re-entry. Lang Slegs of Kort enigste inskrywing opsies: Sommige handelaars verkies om net te gaan lank of kort na gelang van hul mark perspektief. Die stelsel het nou insette te lank of kort inskrywings of albei in staat te stel (die stelsel kom gebreke aan beide lang en kort gaan). Equity handelaars wat nie kort voorrade en net wil wees in die mark gedurende lomp tendense sal dit 'n nuttige opsie stelsel vind. ETS 2.1 Trading SystemTM vereistes om die ETS sagteware vir Meta hardloop, sal jy nodig het: hierdie bladsye sal jy 'n lys van sommige van die mees bruikbare Meta vind dit sluit beide my eie persoonlike formule geneem Programmering Studiegids en formule wat versamel is van Equis International, Meta forums, en 'n versameling van handel tydskrifte. Die meeste van hierdie Meta formules is per e-pos aan ons en as sodanig is dit ons oortuiging dat hulle in die openbare domein. die skrywer is bekend en 'n e-pos kontak met dien verstande. formule is verskaf aan ons en sonder toestemming gebruik, kontak ons dan om te reël vir onmiddellike verwydering. Ongelukkig het ek dit nie voorsien geen ondersteuning vir die Meta Formule binne hierdie bladsye. Dit het net my doel om 'n nuttige Meta formule indeks te skep nie. jou taak om die formule wat jou behoeftes sal pas. As jy wil leer hoe om jou eie Meta formule kliek wysig geen heilige graal. Ek haat dit om te sê, maar dit is waar oortuig van MetaStocks krag, baie Meta gebruikers onderneem 'n vasberade soektog na die perfekte aanwyser (s) wat hulle sal lei tot handel sukses te vind. Dit is, vir hulle 'n silwer koeël wat sal een of ander manier, die aanwyser is veronderstel om korrek 'n securitys prysbewegings te voorspel op elke geleentheid. perfekte inskrywing is veronderstel om finansiële resultate wat baie mense net kan droom produseer. Tog het die meeste suksesvolle handelaars tot die besef gekom dat daar geen so 'n perfekte aanwyser bestaan. vandag, nooit gedoen het nie, en sal nooit. geen heilige graal van die saak. Daar is geen Meta formule wat sal jou laat weet sonder versuim hoe om 'n winsgewende maak So, nou dat julle bewus van MetaStocks krag, dont kry sidetracked deur die idee dat 'n Heilige Graal Die werklikheid is dat Meta, of enige kartering sagteware vir die saak , is bloot 'n hulpmiddel om gebruik te word. Wanneer Meta gebruik tot sy volle kapasiteit, kan dit wees 'n ongelooflike Maar onthou, dis al wat dit is 'n instrument. Ons boodskap hier is dus dat jy Meta in perspektief moet sit met al die ander determinante van jou handel sukses. Ongeag van hoe doeltreffend Meta kan wees vir jou, dit is net 'n deel van 'n suksesvolle handel plan. Vier en vyftig nuwe prestasie stelsels en sewentig ontdekkingsreise sal jy die handel met 'n hoër vlak van vertroue en kundigheid as youve ooit tevore gehad. Jy sien, in teenstelling met ander handel stelsels wat werk op net 'n handjievol van sekuriteite, het hierdie vier en vyftig prestasie stelsels time-getoets is en bewys dat 'n hoogs suksesvolle track record het oor 'n hele databasis van sekuriteite wat beteken minder risiko en meer wins potensiaal . Geen ander tegniese analise sagteware bied so 'n konsekwent effektiewe stel stelsels en prestasie gereedskap, of gedoen soos streng toets om die stelsels te ontwikkel. Nou is dit tyd vir jou om die leeus deel kry en sit die nuwe kragtige nuwe prestasie stelsels en gereedskap om te werk vir jou. Begin met 'n gunsteling voorraad - of 'n gunsteling stelsel. Kies 'n eenvoudige handel metode of 'n meer komplekse strategie. Maar jy jou handel te benader, hierdie prestasie gereedskap is buigsaam genoeg om jou unieke handel styl pas. Jy kan begin die ontleding van hierdie stelsels net oomblikke nadat jy installeer die Performance Systems Plus add-on sagteware. Euro Truck Simulator 2 Euro Truck Simulator 2 - Oos Uitbreiding Bundel Euro Truck Simulator 2 - Noord Uitbreiding Bundel Euro Truck Simulator 2 - Deluxe Bundel Euro Truck Simulator 2 - Trucking Fan DLC Bundel Euro Truck Simulator 2 - Oos Noord Uitbreidings 12 groete Truckers uit alle hoeke van die wêreld. Sommige gesprekke is hier gemaak op SCS sagteware en ons het besluit dat ons graag wil doen, van tyd tot tyd, 'n paar spesiale en toegewyde blog-poste vir almal van julle wat al ooit gewonder hoe dinge gaan agter die skerms van ons speletjies. Ons is nie in staat om belowe hoe dikwels hierdie artikels sal bekend gemaak word en nie kan ons vertel wat die onderwerp van die volgende een sal wees nie, maar ons dink dat hulle meer lig sal werp in jou gedagtes oor wie ons is, hoe ons dinge doen en so op. Ons almal hoop dat jy sal graag hierdie artikels en ons is ook op soek daarna uit om jou menings wat jy kan, soos altyd, laat in die kommentaar afdeling hieronder. Het jy al ooit wou weet Het jy al ooit gewonder hoe ons speletjies is gemaak Waar dit alles begin, watter stappe geïmplementeer word, hoe dinge gedoen word, wat aan mekaar verbind is en wat dit doen As jy het, dan is dit blog artikel, wat ons wil begin doen vir jou, is die regte plek wat jy wil besoek van tyd tot tyd. So sonder enige verdere uitstel het, kan 'n blik op ons eerste onderwerp van hierdie reeks: Navorsing. Dit is dalk nie so tegnies as 'n paar van ons later poste wees, maar dit toon 'n paar van die belangrikste werk wat ons doen. So jy kan terugsit, ontspan, en geniet hierdie stuk oor hoe SCS werk onder die kap. Stel jou die volgende scenario: jy is 'n lid van die SCS sagteware span en jy is net terug van 'n ontwerp vergadering waar daar is besluit dat die volgende stap in die Amerikaanse Truck Simulatoren lewensiklus gaan die skepping en implementering van die staat van Arizona wees . Van daardie oomblik af het die navorsing fase begin. En hierdie fase is die eerste en een van die belangrikste stappe in die proses van die skep van al die inhoud wat jy kan sien in ons speletjies. Soos u waarskynlik geraai het, wil ons graag ons produkte iewers tussen die goed new / hardeware vriendelike en pret om te speel rekenaarspeletjies te hou, en die grond-tot-werklikheid vragmotor simulators. En in staat wees om die regte plek om te tref in hierdie balans, moet ons soveel kwaliteit data in te samel as wat ons kan, voordat ons werklik begin skep 'n nuwe inhoud in ons in die spel wêrelde. So eerste wat ons onsself moet vra baie vrae soos wat dit lyk soos in die staat waarin ons wil implementeer, wat stede is daar, hoeveel mense daar woon, wat fabrieke hul takke is daar, wat nywerhede is geleë in hierdie toestand het, watter soort plantegroei groei daar, wat berge is geleë in die sone, wat riviere oorsteek hierdie land, in watter gebiede en so aan. Die antwoorde vir hierdie vrae is die fundamentele boustene van ons werk. En alles is nogal mekaar verbind is. Soos jy kan dink, byvoorbeeld, wanneer ons dit nodig om die res gebiede in Arizona te skep, moet ons weet wat doen hulle lyk. Het hulle oor die algemeen enige plantegroei, soos bome Hoeveel parkeerplaats is daar gemiddeld doen hulle in isolasie opgelos word of is dit gewoonlik deel van 'n paar groter kompleks wat winkels, hotelle of gas-stasies Op watter wyses die vragmotors betree hierdie plekke van die paaie sluit is daar enige ander spoedgrense, en indien wel, word dit afgedwing deur die wet, en as hulle, wat reg is dit is daar geen staat-spesifieke verkeerstekens en eenvoudig byna alles wat ons kan help om te verbeter en korrek te vang die ooreenkoms van die dinge en situasies wil ons uit te voer in ons speletjies. En dit is nie altyd 'n maklike taak nie. Trouens, soms is dit redelik taai uitdaging vir ons spel ontwerpers. En soms dele van hul werk weg omdat iets verander het tydens die proses van die skepping. Byvoorbeeld, het ons onlangs teëgekom situasie, waarin ons 'n paar inligting oor verkeersreëls versamel in 'n staat en toe byna alles was om voorbereid te wees vir die vrylating, ons uitgevind dat sommige van hierdie verkeersreëls net verander. En as jy dalk kan dink, onverwagte situasies soos hierdie kan altyd 'n bietjie skade aan ons planne en visioene. En dit is die goeie navorsing met die kwaliteit van inligtingsbronne, wat maak ons in staat wees om in die gesig staar en oorwin hierdie bedreigings. Dit is nog steeds alles oor die paaie of nie Wat is die eerste stap van die navorsing fase dan Sommige kon sê sy alles oor die bestudering van die padnetwerke en tot 'n sekere mate, sou hulle reg wees. Maar dit is nie regtig verbasend nie, is dit Ons doen vragmotor speletjies, natuurlik dat dit gaan wees oor paaie en hoofweë. Hulle is immers die ruggraat van die verkeer infrastruktuur. Maar dit is nog steeds heel anders lyk in hierdie geval. Dit is werklik 'oor die paaie, maar nie net. Ons primêre fokus op paaie wat die koppeling van die stede en industriële gebiede wat ons gaan skep vir ons speletjies. Sekondêr, fokus ons ons werk op padnetwerke in verband met die punte van belange, wat 'n paar spesiale plekke wat jy, ons geliefde vragmotorbestuurders, sal erken en waardeer as jy sal ry onder of langs hulle is. Hierdie plekke is byvoorbeeld unieke landskappe, berge, atipiese dele van die platteland, spesiale brûe, geboue en dinge wat sommige plekke ongewone en hoogs onthou. Om hierdie elemente reg ontwerp, gebruik ons enige moontlike en verkrygbaar data en materiaal soos ons eie ervarings met hierdie plekke, inligting van ons internasionale kollegas en medewerkers, foto's, video's, artikels en ander multimedia kanale. Ook die groot hulp kom van enige satellietbeelde of die 360 grade programme wat ons eintlik sien dat plek is net soos ons net daar sou staan. En natuurlik, nog 'n groot hulp in hierdie geval is al die goeie en hoogs waardeer terugvoer wat ons versamel van jou. (Baie dankie vir elkeen van julle.) So vir 'n goeie navorsing, is ons versameling van soveel van hierdie inligting as wat ons kan. Soms, wanneer ons voor te berei 'n nuwe staat in ons speletjies, vind ons dat die platteland en ander dinge is baie dieselfde as wat hulle was in die vorige deel van die kaart, sodat ons kan 'n paar van ons wat reeds geskep materiaal gebruik. Maar soms vind ons uit dat ons gaan 'n baie nuwe dinge nodig het. En dit is nie altyd maklik nie. Soos ons hier in Tsjeggiese Republiek sê, verskillende streek, verskillende maniere. Maar ek dink jy sal beter weet dit vir 'n spreekwoord wat soveel lande, so baie gebruike. So dikwels gaan ons nuwe tipe plantegroei, nuwe teksture vir terrein, nuwe verkeerstekens nodig, nuwe reëls vir spoedbeperkings, nuwe voorkoms vir die geboue, brûe, landmerke en so aan. En dis hoekom ons soveel akkurate data nodig as wat ons kan kry. Ons dont wil plat land te skep met 'n kus stad met die naam van Parys en noem dit Arizona, reg Selfs besluit watter stede gaan ons in die spel te sit is werklik geraak word deur die gehalte van die navorsing fase. En jy kan ons vertrou dat om te besluit watter stad gaan geskep word, is niks maklik om te sê. Hierdie stede het ons vereistes voldoen soos die ligging, grootte, agglomerasie, nywerheid, punte van belang dat dit omring en nog vele meer. Dit is nogal moeilik om besluite soos dié maak, maar ons doen ons bes om te slaag hierdie uitdagings oor en oor weer. Soos die volgende stap in hierdie fase, is al hierdie versamel data verder verdeel om kleiner spanne van ontwerpers, of om individuele kaart ontwerper en dan gaan hulle begin die skep van die werklike toedrag in ons kaart. As jy 'n beter voorbeeld wil, kan ek jou 'n paar inligting wat een van ons kaart ontwerpers vir Amerikaanse Truck Simulator vir my voorsien het gee. Sy naam is Patrik (die man aan die linkerkant in die onderstaande foto), is hy 21 jaar oud en hy is agter die VSA 101 deel van die kaart ATS, wat begin in Oxnard en eindig in die kruising met CA 58 pad. Sommige eerstehandse getuienis 'n aanhaling uit Patrik: Toe ek besig was op hierdie deel van ons kaart, staatgemaak ek op data en beelde gevang deur die satelliete en die 360 grade programme wat ons gebruik. Ive het ook 'n paar wenke van ons groot ondersteuners en internasionale medewerkers wat hierdie plekke goed ken. Digitale kaart gee vir my inligting oor opstand profiele, satellietbeelde wys wat sigbaar is vanaf die grond of pad en klassieke foto's of programme soortgelyk aan die Street gee my die reg tikkie hoe dit lyk asof daar in werklikheid is. Dan Ive verdere geïdentifiseer bepaalde plekke wat ek interessant gevind het en wat ek in staat was om in te sit. Kom ons noem dit Punte van belangstellings. So vir 'n klein voorbeeld, buite die stad van Oxnard was 'n ongewone treinbrug, of in die plek van Shell Beach dit was atipiese uitgang van die snelweg wat reg langs hierdie klein dorpie lei. Die terugvoer wat ons kry van jou sal hoog waardeer word bron ook. Dit was jou terugvoer wat my lei tot die maak van die stad van Santa Maria wat is geleë in Santa Barbara County. Of die tonnel pas wat gaan trog die berge in hierdie deel van die VSA 101 is ook gebaseer jou op voorstelle en terugvoer. Ek hoop dat een dag sal ons in staat wees om al jou wense en voorstelle in ons speletjies te sit. Maar as jy moet weet, is ons baie beperk deur die skaal van die kaart, kwessies wat kom met dit en ander soortgelyke beperkings. So is ons nie in staat was om alles in die spel vir die oomblik sit, en ook nie in die werklike / werklike grootte, selfs al het ons wil graag. Na die insluitend van hierdie punte van belange, gaan ons voort ons werk deur die invul van die gronde, platteland, stede en hele plekke met teksture en modelle wat goed in daardie plekke te pas. Maar dit is eerder 'n onderwerp vir 'n artikel oor kaart ontwerp of model skepping, so ek sal red wat vir later Fabrieke, invoer, uitvoer Verskillende kyk na die fase van navorsing is die kyk na die ekonomie deel van die nuwe staat skepping. Dit is nog steeds oor die insameling soveel goeie inligting as wat ons kan, maar hierdie keer, is die materiaal wat gebaseer is op die makro-ekonomie van die staat en elke stad wat ons gaan in sit. Ons moet weet wat geproduseer word in daardie land of staat, wat is geleë in watter stad, wat hulle invoer, uitvoer en sulke dinge. Op grond van hierdie data ons verder maak ons gebalanseerde in-game ekonomie. So vir 'n ander vinnige Byvoorbeeld, as daar 'n groot chemiese fabriek in een van ons bereid stede, moet ons dit weet sodat ons in staat sou wees om die namaaksels van hierdie fabrieke en nywerheid in die spel geplaas word. Jy weet, sy altyd goed om 'n paar vrag wat perfek pas in die natuurskoon en bestemming te sleep. As jy nie bewus is van 'n groot landbou sone rondom 'n paar stad is, het jy waarskynlik gewoond sy teenwoordigheid in die spel te waardeer. Maar vir spelers wat eintlik in hierdie sones was, sy regtig goed om hierdie gebied te boots volgens die werklikheid. Dit is altyd 'n ander bietjie van 'n uitdaging vir ons, maar soos reeds genoem, is ons altyd doen ons bes om hulle almal te bowe te kom. Dit is nie die internet te blaai, kan sy navorsing Iemand sê dat die fase van navorsing is net oor op die internet en kopieer / plak 'n paar inligting, en so as gevolg van dat die gebrekkige aktiwiteit. Maar dit is nie waar nie. Navorsing is uiters belangrik. Dit is 'n fundamentele pilaar en ruggraat van alles wat ons in ons speletjies. Sonder goeie inligting en hul bronne, soos hierbo genoem, sou ons nie in staat wees om state selfs 'n bietjie soortgelyk aan die werklikheid te skep. Ons weet dat ons dalk elke enkele een van julle wil iets 'n bietjie anders in ons speletjies te sien, want soos jy weet, ons almal is uniek individue met verskillende smake. Maar hou asseblief in gedagte, dat ons hard werk om die inhoud wat jy, ons geliefde vragmotorbestuurders, wil verken en ry deur middel van jou magtige en heavy metal diere te skep. En so elke dag, ons racking ons brein oor hoe om die regte plek om te tref in die balans van wat ons in staat is om te skep, wat gesigte in ons harte is en wat jy sou graag wou sien in ons speletjies. Ten slotte wil ons graag dankie sê vir jou tyd en aandag, vir 'n verblyf met ons so ver. Ons hoop dat jy hierdie artikel beide insiggewend en interessant om te lees soos dit was groot pret vir ons te skryf vind. Asseblief, laat ons weet wat jou mening, voorstel en terugvoer in die kommentaar hieronder. Wat onderwerp wil jy nou te lees. Laat ons weet. Om ons groot ondersteuners, sien jy die volgende keer en onthou. SY ry nie, SY vragmotor 7 Ons kaart ontwerp span het groot moeite in die nuwe deel van die spel heelal. Ons het baie van hoogs gedetailleerde plekke in die platteland wat maak die wêreld interessant om deur te ry. Ons doen ons bes om te probeer om Frankryk te wys as dit werklik is deur die oë van 'n vragmotor bestuurder. Ons hoop dat jy dit sal geniet ry deur quotourquot Frankryk soveel as ons dit skep. Ons is meestal nou klaar met die nuwe gebiede wat ons bou vir DLC Vive la France Ons aandag is nou ook te fokus op weer te raak sommige dele van die quotoldquot van Frankryk wat reeds teenwoordig is in die basis Euro Truck Simulator 2 spel was. Op hierdie stadium van die projek, is daar nog 'n paar weke van die werk voor ons - om in afwerking, toets alles deeglik en maak seker dat enige probleme vind ons aangespreek, die optimalisering van prestasie van kritieke kolle, die balansering van die ekonomie. Ligte van Parys Een van die besluite wat ons gemaak aan die begin van die werk op die nuwe DLC was om te konsentreer op die quotoldquot Parys bykomend tot die bou van die nuwe stede en paaie. Ons het n hele nuwe stad van nuuts af herbou, is daar niks meer oor van die ou weergawe. Ons dien 'n voorsmakie van die quotnewquot Parys vir jou vandag. Welkom na Parys Die stad van Parys is ingesluit in die basis Euro Truck Simulator 2 spel, tesame met gedeeltelike kaart van Frankryk, sedert die spel is vrygestel. Maar ons het gevoel dat dit groot verbetering verdien. Hierdie inhoud, nadat die kwaliteit opgradering ondergaan, natuurlik bly beskikbaar vir alle ETS2 spelers, insluitend diegene wat nie van plan om die DLC Vive la France Francilienne en Priph Die belangrikste element van die vervoer Parys struktuur verkry is ring paaie rondom en binne-in Parys gebied. Ons fokus hoofsaaklik op die buite ring Francilienne en Boulevard Priphrique aka quotPriphquot. Vrachtwagens word gedoen vir thoses verbypaaie en die innerlike Parys area nie ingryp. Die meeste belangrike deel van ons werk was om die ware gevoel van die stad gebiede te demonstreer. Benewens die padnetwerk het ons die tonnels wat 'n integrale deel van Priph is gebou. Dieselfde geld vir 'n tipiese aansluitings dat ons opnuut opgebou. Vir die heropbou van Parys, ons het 'n groot en unieke gebou bates wat al is gebaseer op werklike landmerke. Jy sal ontdek baie van die unieke plekke op jou pad deur Parys. Glad verloop ekonomie 'n belangrike deel van elke nuwe dorp is sy ekonomie. Ons het ekonomiese infrastruktuur gebou, en jy kan uitsien na nuwe maatskappye soos die lughawe of motor fabriek en ander. As gevolg hiervan, was dit nodig om alles te balanseer sodat ons nuwe werk is verenigbaar met die globale ekonomie van die hele wedstryd. . ,. 85 100 PC Gamer Euro Truck Simulator 2. 95 100 Gaming Nexus Amerikaanse Truck Simulator vrygestel Ons nuwe spel Amerikaanse Truck Simulator is vrygestel. Begin jou nuwe vragmotor ryk in die Travel Verenigde State in Europa as die koning van die pad, 'n Trucker wat belangrik vrag lewer oor indrukwekkende afstande Met dekades van die stede te verken van die Verenigde Koninkryk, België, Duitsland, Italië, Nederland, Pole, en baie meer, jou uithouvermoë, vaardigheid en spoed sal al gestoot om hul grense. As jy het wat dit neem om deel van 'n elite-vragmotor krag wees, agter die wiel en bewys dit Sleutel kenmerke: Vervoer 'n groot verskeidenheid van vrag oor meer as 60 Europese stede. Begin jou eie besigheid, wat steeds om selfs groei as jy jou vrag aflewerings te voltooi. Bou jou eie vloot van vragmotors, koop motorhuise, huur bestuurders, jou maatskappy vir 'n maksimum wins. 'N gevarieerde hoeveelheid vragmotor tuning wat wissel van prestasie te kosmetiese veranderings. Pas jou voertuie met 'n opsionele ligte, bars, horings, bakens, rook uitlaat, en nog baie meer. Duisende myl van werklike padnetwerke met honderde bekende landmerke en strukture. World of Trucks Neem voordeel van bykomende funksies van die Euro Truck Simulator 2 deur by ons aanlyn gemeenskap op World of vragmotors. ons sentrum vir virtuele vragmotorbestuurders oor die hele wêreld wat belangstel in Euro Truck Simulator 2 en toekomstige SCS Softwares vragmotor simulators. Gebruik in-game foto af om die beste oomblikke vas te vang en deel dit met duisende mense wat lief vragmotors. Gunsteling die beelde wat jy wil die meeste en terug te keer na hulle enige tyd in die toekoms. Bespreek die screenshots met almal met behulp van World of vragmotors. Sien die beste beelde hand uitgesoek deur die spel makers in Editors Pick byna elke dag bygewerk. Probeer om jou eie kiekie te kry op hierdie lys oplaai en gebruik jou persoonlike avatar en kenteken in die spel. Meer funksies kom gou Om aan te sluit World of vragmotors. eenvoudig aan te meld by jou stoom rekening op die sluit page. World van Trucks is 'n opsionele diens, registrasie op die World of Trucks isnt nodig is om die spel te speel. ETS 2.1 Trading System ETS je kompletni trgovaki sistem SA Koop Ek verkoop ulazima, stopovima za zatitu, fluktuirajuim stopovima Ek profitnim ciljevima. SA svakim trgovanjem ete znati precizne razine ulaska Ek hoete li ui u Long ili Kort, koliko morate riskirati u trgovanju Ek Kada morate izai iz trgovanja. ETS 2.1 Trading System TM Znaajke: Eiendoms ETS Trend Watch TM indikator nevjerojatno Lagan Ek pouzdan Nain za prepoznavanje poetka Ek zavretka trinih trendova. ETS Koop amp verkoop Signalen za ulazak Kada se stvore OVI Signalen, oni nas upozoravaju na spremnost trita za mogunost eksplodiranja u Nove hoogtepunte ek laagtepunte. Logiese Stop Vergeet koristi proizvoljne stopove ETS-Ove tehnike stavljanja stopova stavljaju VAE stopove tamo gdje Groot geld (Weliki igrai) imaju svoje. Njihovi stopovi za zatitu US rijetko popunjeni Zato om oni znaju optimalnu razinu stavljanja s ciljem da poveaju njihovu profitabilnost. ETS nikada ne riskira Vie go je potrebno da bi bili u trgovanju Ek smanjuje Ansu da e Vas prijevremeno stopirati. Aanvanklike Meetkundige Target u trgovanjima koji vama koriste. Ovaj teiken (odredite) Vam Tono govori gdje e najvjerojatnije Biti slijedei Trini zaokret nakon naeg prvobitnog ulaska. Na bladsy te sien poetnoj razini, moete zakljuati profite ili ostati na tritu doen sljedee razine, Uitgebreide Fibonacci teiken. Uitgebreide Fibonacci Target Vam Tono govori koliko daleko bi alledaags moralo II da bi dolo doen kraja dobitnog trgovanja. Kada se dosegnu Ove razine, alledaags e se najvjerojatnije vratiti na poetno stanje Ek tendens / trgovanje je gotovo tamo gdje ekamo na Novi sein ili ponovni ulazak. Lang net (iskljuivo Kupi) ili Kort net (iskljuivo prodaj) opcije: neki traderi preferiraju iskljuivo Lank Ek iskljuivo Kort koji ovise o njihovoj perspektivi trita. Sistem Sada ima ulaze kako bi omoguio Lang ili Kort ili oboje (sistem dolazi SA defaultom za oboje). Traderi koji trguju s razliitim vrijednostima imovine i koji ne trguju SA Kort dionicama Ek samo ele Biti prisutni na tritu tijekom lomp (bikovski) trendova, smatrati e ovu opciju Sistema korisnom. ETS 2.1 Trading System TM Zahtijevi Sistema Za pokretanje ovog dodatnog Programma u Meta-U, potreban Vam je: Windows 98 / ME / NT / 2000 ili XP Meta 10.0 ili noviji Ovo je dokazano: Praktiki svaki Dan ETS se dokazuje u trgovakoj areni stvarnog svijeta stvarajui Weliki wins na razliitim tritima iu razliitim vremenskim okvirima. Svaka mogua kontigencija trita praktiki obuhvaa Mededinging Maatregelen Sistema tako da uvijek znate om Tono trebate uiniti. U vrijeme svakog ulaska, uvijek Imate pouzdan stop za zatitu Ek precizan cilj tako da Tono znate gdje ui i gdje izai ek om u uiniti sluaju ako stvari ne ispadnu onako kako ste zamislili. Ovo eliminira mnoge stresne odluke Koje US povezane s grekama u trgovanju Ek nepotrebnim gubicima. ETS je napravljen i za Nove i za vyf iskusne tradere. ETS se koristi za dionice, indekse Ek terminske ugovore. Kompatibilnost se Meta-om: molim Vas provjerite NLU tablicu kompatibilnosti dodatnih Programma kako bi vidjeli s kojim verzijama Meta-'n Radi ovaj dodatni program. Ovi dodatni Programme US namijenjeni besigtig Geen Meta Einde van dag Meta Professionele. Ako Traite dodatne programe za Meta XENITH, kliknite ovdje. Pozivamo Vas da isprobate Bilo koji Meta proizvod (ukljuujui Ek Dodatne programe) na rok od 30 Dana. Ako se ne uvjerite da Vam op pomae da donesete tonije, educiranije odluke u trgovanju, Samo Nam ga vratite unutar 30 Dana kako bi dobili povrat novca koji ste za njega platili. Om tako jednostavno je. Ovo pravilo ne vrijedi za pretplate.
No comments:
Post a Comment